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OS X Lionのフルスクリーンアプリモードは外部ディスプレイではうまく動作しない

OS X Lionのフルスクリーンアプリモードは外部ディスプレイではうまく動作しない

Mac OS X Lion の外部モニターを使ったフルスクリーンアプリモード

普段から複数のモニターを使っている方なら、Mac OS X Lion を外部ディスプレイに接続した際にフルスクリーンアプリがどのように動作するか気になるかもしれません。一言で言えば、あまりうまく動作しません。

念のため言っておきますが、Lionではマルチモニターは問題なく動作します。Mac OS Xの過去のバージョンと全く同じで、ディスプレイをミラーリングしたり拡張したりも通常通り可能です。問題はアプリをフルスクリーンモードにすると発生します。フルスクリーンモードにすると、デフォルトのディスプレイだけがフルスクリーン表示になり、外部ディスプレイはただの大きな、使い物にならない麻の壁紙で埋め尽くされたプレースホルダーになってしまいます。MacBook

を念頭に作られたフルスクリーンアプリ?
Appleのフルスクリーンアプリ機能に関するWebページを見ると、デスクトップMacは表示されておらず、MacBook Airに関するものばかりです。つまり、この機能はノートパソコンユーザーを念頭に置いて開発された可能性が高いと言えるでしょう。ノートパソコンユーザーに最もメリットがあるからです。

ライオンフルスクリーンアプリ

使用シナリオを考慮すると、27インチのiMacを使用している場合や、MacBook Airに大型の24インチ外付けLCDを接続している場合は、十分な画面スペースが確保されていると考えられます。フルスクリーンアプリのピクセル節約機能は、大型ディスプレイでは小型ディスプレイほど有効ではありません。そもそもフルスクリーンアプリは小型ディスプレイ向けに設計されたのでしょうか?この機能は11.6インチMacBook Airやその他のポータブルMacでは優れていますが、そもそも2560 x 1440のSafariのフルスクリーン表示はどれほど便利なのでしょうか?MacRumorsフォーラムのコメント投稿者によると、「フルスクリーンアプリは小型ディスプレイデバイス特有の問題に対処するものであり、大型ディスプレイではその問題に対処する必要はありません」とのことです。

「開発者プレビュー」と呼ばれるのには理由があります。
最後に、Lionはまだ「開発者プレビュー」であることを覚えておいてください。つまり、現在ご覧になっている機能は未完成であり、来月の正式リリースでは異なる形でリリースされる可能性があります。Lionの現在のフルスクリーンアプリと外部ディスプレイの処理方法(DP4ビルド11a494a時点)は、未完成の機能であることを示唆している可能性があります。もしかしたらバグかもしれませんし、リリース時には変更されるかもしれません。

それともそうではないでしょうか? Lion がフルスクリーンアプリでこのように動作するのであれば、それほど大きな問題ではありません。Mac を外部ディスプレイに接続しているときは、いつでもこの機能を回避できます。