
Dolphin: Mac用Gamecube&Wiiエミュレータ
Dolphin はおそらく、現存する Mac 用 Gamecube および Wii エミュレータの中で最高のものです。オープンソースであり、定期的に更新されるため、古い GameCube Gcube エミュレータのように困惑することはありません。
Dolphin は、Wii と Gamecube の両方のディスクとダウンロード可能なゲームのプレイをサポートし、保存状態、コントローラ サポート、アンチエイリアシングなどのさまざまなグラフィック拡張機能などの一般的なエミュレータ機能を備えています。
更新: Dolphinはこれまで以上に使いやすくなりました。こちらからコンパイル済みバージョンをダウンロードするだけで、以下の技術的な手順は不要です。必要に応じて、以下に概説する方法も引き続きご利用いただけますが、Dolphinエミュレータを実行するだけでも、不必要に複雑になる可能性があります。
Dolphin を実行するには、アプリケーションをダウンロードしてインストールするだけでなく、もう少し技術的な知識が必要です。次のものが必要です。
- Xcode – これはMac OS Xインストーラディスクに入っています。またはAppleからダウンロードすることもできます。
- MacPorts – MacPortsは、Unixの世界から移植された多数のオープンソースソフトウェアへのアクセスを提供します。
- wxWidgets
最初に行う必要があるのは、Xcode と MacPorts の両方をダウンロードしてインストールすることです。まだインストールしていない場合は、どちらもインストールが非常に簡単です。
次に、MacPorts を使用して、Mac に Dolphin の依存関係の一部をインストールする必要があります。最初のものは SCons と呼ばれ、次のように入力してインストールできます。
sudo port install scons
次に、前述の wxWidgets を SVN リポジトリからインストールする必要があります。
svn co -r66144 http://svn.wxwidgets.org/svn/wx/wxWidgets/trunk wxWidgets
次に、ビルド環境を次のように構成する必要があります。
cd wxWidgets/build
../configure --disable-shared --enable-image --enable-universal_binary --with-aui --with-cocoa \
--with-macosx-sdk=/Developer/SDKs/MacOSX10.5.sdk --with-macosx-version-min=10.5
最後にコンパイルして wxWidgets を作成します。
make && sudo make install
すべてが完了したら、Google コード リポジトリから最新の Dolphin エミュレータ ソースを取得できます。
svn co http://dolphin-emu.googlecode.com/svn/trunk dolphin-emu
cd dolphin-emu
次に、以前にインストールした SCons を使用して Dolphin をビルドします。
scons verbose=true wxconfig=/usr/local/bin/wx-config
これで準備は完了です。Dolphinを起動して、MacでGamecubeとWiiのゲームをエミュレートできます。先ほども述べたように、これは少々手間と技術的な作業なので、一般的なMacユーザーには面倒かもしれません。もし途中で困惑した場合は、DolphinのGitHubコードプロジェクトをチェックしてみてください。インストール手順も掲載されています。
DolphinがいずれiPhoneやiPadにも登場するだろうという噂を耳にしました。Wiiのジェスチャーゲームなら、当然の流れと言えるでしょう。実現を祈っています。